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せいりゅう 神話 青龍。あるいは蒼龍と記す。 中国語ではティン・ロンと詠む。 中国神話において、天の四方を守護する霊獣「四神(ししん)」の一。 四方のうち「東の星宿」の神格化であり、長く舌を出した青い竜の姿をとる。 陰陽道においては、式神の一(木の吉将)ともされる。 五行思想においては「木」に対応し、「火」とは相生の、「土」とは相克の関係にある。 とりわけ、中国における「龍」は獣・化生の中でも「別格の存在」ともとらえられており、歴代の皇帝はこぞって自身の存在を龍に結び付けたという。 ステータス(異聞録) アルカナ-WORLD 大属性-Physical 属性-Aqua Level-49 消費SP-23 ○習得スキル アイスブレス ザンマ まひひっかき ジオダイン 地の烈風 マハブフダイン ステータス(ペルソナ2罪) アルカナ-WORLD 属性-疾風 Level-58 消費SP-36 ○習得スキル かみつき ガルダイン デモンズブレス マハガルダイン マフーイ 旋風陣 マカカジャ(変異によってのみ習得可能) ステータス(ペルソナ2罰) アルカナ-WORLD 属性-疾風 Level-58 消費SP-36 ○習得スキル かみつき ガルダイン マハガルダイン 大気の壁 旋風陣 マカカジャ(変異によってのみ習得可能) 関連項目 ウォンロン ゲンブ スザク ビャッコ
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ゲーム ペルソナ4 ペルソナ4 PlayStation 2 the Best ペルソナ4 ザ・ゴールデン ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 攻略本 ペルソナ4 ザ・ゴールデン ザ・コンプリートガイド サウンドトラック 「ペルソナ4」オリジナル・サウンドトラック 「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」オリジナル・サウンドトラック 「ネバー・モア -「ペルソナ4」輪廻転生(通常盤) 設定資料 ペルソナ4 公式設定画集 ペルソナ4 ザ・ゴールデン プレミアムファンブック ペルソナ4 公式パーフェクトガイド ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 公式設定資料集 (アトラスファミ通) ll?066823200 アクセス解析
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けつあるかとる 神話 名はナワトゥル語で「翼の生えた蛇」を意味する。 アステカ神話に創造神で、大いなる神ウェウェテオトルの子。 「白き神」の別名でも呼ばれる。 マヤ神話における蛇神ククルカンに対応する。 王権を象徴するケツァール(羽毛のこと)を纏った白蛇の姿で描かれるが、白い肌に黒髪と髭を蓄えた人間の王の姿を取ることもある。 夜明けと夕暮れを司る太陽神であり、生命を象徴する金星の神でもある。 自ら冥界へと下り、血と骨から現在の人類を創り出し文明をもたらしたが、闘争や不和を嫌う性質であったが故に兄弟神である軍神テスカトリポカからは疎まれ、後に計略に陥って神の座を失いトリラン・トラパランと呼ばれる「世界の西の果てにある大地」に追放される。 しかし、いずれケツアルカトルは再来すると言われ、その伝説が後々のアステカの歴史において悲劇をもたらすこととなる。 ステータス(異聞録) アルカナ-WORLD 大属性-Physical 属性-Grewon Level-17 消費SP-7 ○習得スキル まひかみつき フレイ 止揚の赤 マハザンマ ステータス(ペルソナ2罪) アルカナ-ROD 属性-火炎 Level-40 消費SP-24 ○習得スキル アギラオ マハラギオン ジオンガ 催眠波 ヒートウェイブ 雷の洗礼 マハラギダイン(変異によってのみ習得可能) ステータス(ペルソナ2罰) アルカナ-ROD 属性-火炎 Level-60 消費SP-37 ○習得スキル マハラギダイン 催眠波 雷の洗礼 ヒートウェイブ デッドリーバーン マカラカーン(変異によってのみ習得可能) 関連項目 テスカトリポカ
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ペルソナ2 罰 ETERNAL PUNISHMENT. 攻略&まとめwiki 株式会社アトラスと当サイトとは一切関係ありません。 PS及びPSPソフト『ペルソナ2 罰 ETERNAL PUNISHMENT.』の攻略・まとめwikiです。 表記は基本的にPSP版に合わせています。この文字色はPSP版で追加・変更された内容を表します。 このページは自由に編集することができます。新規にページを作成する際は編集モードを『@wikiモード』に設定して下さい。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書くことができます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 イメージamazonリンク タイトル 品番 発売日 希望小売価格 対応機種 ジャンル 年齢別レーティング 発売元 ペルソナ2 罰ETERNALPUNISHMENT. 通常盤 SLPS-02825 2000年6月29日 7,140円(税込) PlayStation RPG CEROB区分12歳以上対象 アトラス DELUXE PACK SLPS-02785 10,290円(税込) ATLUSBESTCOLLECTION SLPM-86967 2001年11月22日 2,940円(税込) PERSONA2 罰ETERNALPUNISHMENT. UMD版 ULJM-06081 2012年5月17日 5,980円(税別) PlayStaionPortable 先着購入者特典付 ULJM-06081 DL版 - 5,122円(税込) 検索 http //sirtuin.me/index.php?word=%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%8A 【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part30 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1398395699/ 上へ
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm11986400 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:Ergo_Proxy PV 第40回MAD晒しの宴 レビュー欄 音と映像が合っていてカッコよかった 映像を重ねてる効果が非常に活きてる部分と、そのせいで見難くなっている部分があるので 作った後に客観視して「少しゴチャゴチャしてるなぁ」と思ったらシンプルな画にするようにしましょう -- 名無しさん (2010-09-11 01 29 49) エルゴを使ってくれるだけでもありがたいのに、この出来栄えはとても嬉しい 雰囲気も合ってるし、後半の1 16リルの背後から迫る映像はドキっとした けど1 42~1 44あたりでは画面の動きが少なくなって違和感を覚えた ペルソナは未見なので確認してみたら、テキストの文面は元OPそのままなのかwシンクロ率が凄いw -- 名無しさん (2010-09-11 01 41 46) 名前 コメント Ergo_Proxy PV 第40回MAD晒しの宴
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自分で目覚めたペルソナ使いは、全員家族・生活環境になんらかの問題を持っている。 ペルソナ使いになるには、そういったストレスのようなものが必要なのかも。 主人公 桐条の事故で両親死亡。その後の10年間も(養両親との不仲(?)により)あまり幸福な生活ではなかった模様。 岳羽ゆかり 父親死亡。母親とは疎遠。 伊織順平 父親が土地で失敗して借金があるらしい。野球で挫折を味わう。 山岸風花 両親に過度の期待をかけられ、疎遠に。家に居場所がない。 桐条美鶴 母親死亡(?)。祖父の過失で問題を抱えている。 真田明彦 孤児。妹が火事で死亡。 荒垣真次郎 孤児。天田の母親を死なせている(ペルソナ覚醒とは無関係)。 天田乾 荒垣の過失で母親死亡。父親は不明(離婚)。 コロマル 飼い主死亡(シャドウに殺されている)。 アイギス 人間の精神を持っているがロボ。 ペルソナ倶楽部P3にて 自分の中の死を見つめ、積極的に係わろうとする人間だけが、ペルソナ能力者になれる。 若い人間の方が、妥協をしない為発現しやすいらしい。 意見 P3パーティーキャラは「居場所が無い」「天涯孤独」がついている。 ※追記 「死に際し、死に抗する為に発現する力」という意味でなら、過去のシリーズの登場人物のペルソナの覚醒した状況も、おおよそそれに合致する。 初代ペルソナ~聖エルミン学園生の面々は神取の放った悪魔との戦いで、ペルソナ2罪・罰の登場人物も軒並みこれに倣う形でペルソナに覚醒している。 例外としてあるのは初代ペルソナの登場人物・神取鷹久やペルソナ2罪での仮面党のペルソナ使い達で、彼らに限ってはペルソナ能力に「覚醒めた」というより、這い寄る混沌ニャルラトホテプに「与えられた」と見たほうが見方としては正しい。
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ペルソナ2 罰 ストーリー 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その後 リメイク版『PERSONA2 罰』 概要(リメイク) オリジナル版からの追加・変更点 『PERSONA2 罪』からの改善点 総評(リメイク) ペルソナ2 罰 【ぺるそなつー ばつ】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション 発売元 アトラス 開発元 アトラス第一開発部 発売日 2000年6月29日 定価 通常版 6,800円(税別)DXパック 9,800円(税別) 廉価版 アトラスベストコレクション 2001年11月22日/2,940円 判定 良作 女神転生シリーズ ストーリー 主人公「天野舞耶」は、ティーン向け情報誌の編集部に勤める編集者である。幼い頃から憧れた職業に就き、上司と反目したりしながらも、それなりに充実した日々を送っていた彼女の日常は、一人の少年との出会いにより崩れだす。少年の名は周防達哉。舞耶は、名前すら知らないはずのその少年に、なぜか以前から知っていたかのようなデジャ・ヴュを憶え、胸を騒がせる。そんなある日、彼女は、近頃街を震撼させる連続猟奇殺人にまつわる「JOKER呪い(まじない)」の噂を取材するよう命じられ、七姉妹学園(ななしまいがくえん)を訪れる。そこで待ち受けていたのは、JOKERを名乗る噂の殺人鬼の襲撃と彼女を救った「デジャ・ヴュの少年」との再開、そして、ペルソナと呼ばれる別人格の発動だった。「 向こう側 を思い出せ」…謎の言葉を残し消え去るJOKERと「全てを忘れろ」と言い残して立ち去ったデジャ・ヴュの少年の影を追い、運命の車輪は再び音をたてて回り始める。全てを知っている……いや、何も知らない……?錯綜する記憶の糸を辿る先に待つものは、 大いなる罰か?それとも…… (説明書より) 概要 アトラスの人気RPGシリーズ第3弾。『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2 罪』と続いたシリーズの完結編である。 前作『罪』のパラレルワールドを描いたストーリーとなっており、主人公は『罪』のヒロインだった「天野舞耶」。パーティメンバーも『罪』に登場していたキャラである。本作だけでも完結するストーリーだが、実際には『罪』と重要なつながりがあり、実質連作と言える。 ちなみに主人公の名前は「天野舞耶」で固定であり変更できない。 ペルソナ2最大の特徴「噂」をはじめ、システムは『罪』のものを踏襲している。 『罪』のセーブデータから、いくつかの要素を引き継いでゲームを始めることが可能。 プロデューサー・岡田耕始氏とキャラクターデザイン・金子一馬氏のインタビューや、プロモーションムービーを収録したファンディスクが付属。 残念ながらべスト版には付属していない。後述のリメイク版でも、収録は見送られてしまった。 特徴 ジュブナイル色が強かった前作に対し、今作は主要キャラの大半が社会人で、アダルトな雰囲気になっている。パーティメンバーの平均年齢もシリーズの中で最も高い。 『罪』ではサブキャラとして出ていながらも深く関わり合う事は無かったキャラが『罰』では仲間となる。これにより『罪』では知る事の無かったこれまでの人生や悩みなど意外な一面が見られる。 BGMもメインテーマをはじめアダルトな空気にあわせたものになっている。 舞台は前作『罪』と共通しているので『罪』のBGMも流用されている部分が多いが、場所によっては新規で差し替えられている所もあり『罪』で訪れた場所の印象の変化を感じやすくなっている。 システムも根本は『罪』を基準とし、メニューの改善、フィールド会話の豊富さで演出を変更している。 戦闘時の演出も所々強化されており、ボス敵はコンタクト以外でもこちらが逃げようとしたり、全滅したりすると色々な反応をするようになった。 評価点 前作からの改良点 前作で問題視された、技性能のバランスが大きく改善。猛威を振るった即死技が下方修正される一方で、弱くて役に立たなかった合体魔法が主戦力レベルに強化されている。 ボタン一つで合体魔法の設定が可能に。前作では組み合わせの確認しかできなかった合体魔法リストに、自動的に組み合わせを設定する機能が追加。「現在降魔中のペルソナでどんな合体魔法が使えるのか」という確認も容易にできる。 このシステムは、PSP版『PERSONA2 罪』にも更に快適な形で導入された。 コンフィグに戦闘時のエフェクト省略設定が追加。ペルソナ発動などの演出を省略して戦闘できるモードで、作業部分の消化が楽になった。 ただし、省略設定をONにすると行動を変更するたびに長い暗転が入るため、コントローラーを放置してもいいような状況でなければあまり効果は無い。また、ボス戦では演出を省略する事自体ができない。(*1) ショップに新施設が追加された。魔法継承に必要なカードを販売する店、エンカウントやコンタクトの結果を操作する店などバラエティ豊かに。当然ながら、実際の攻略にも大きく貢献してくれる。 音楽 前作と同じくゲーム中の曲は土屋憲一、田崎寿子、黒川真毅の三人によって作曲された。 アダルトチックな音楽は、地味ながら優れた演出効果で物語を彩る。 バトルBGMは「ボス戦闘」「EX最終戦闘」など静かながら戦闘を盛り上げる良曲が揃っている。 ストーリー 『異聞録』から出ていた名物キャラが小悪党としてあっけなく殺される(*2)など、全体的には暗めである。 ただし、前作で悲惨な仕打ちを受けたキャラの大半は、何らかの形で救済される。ストーリー展開も『罪』での鬱要素がある程度昇華されるようになっている。 前作に引き続き『女神異聞録ペルソナ』の主要キャラクターが登場。 本作で仲間になるのは「南条圭」「桐島英理子(エリー)」の2名。実際のゲームではどちらか1名を選択することになり、どちらを仲間にするかで経由するダンジョンやイベントの内容が変化する。 仲間にならないキャラも顔出しのみに終わらず、イベントで舞耶たちをサポートしてくれる。 パーティメンバーとなる仲間はいずれもどこか不器用な大人達であり、罪を犯してしまい悩み苦しむ達哉に対し、ときに体当たりと勢いでぶつかり、ときにその生き様と背中で引っ張り、時に上手く騙くらかして助けてくれる。そんな彼等と共に挑むラストバトルにて、数多の人々を蹂躙し続けたラスボスが語る運命論への『答え』として結実し、物語は真の終わりを迎える。達哉とラスボスに向けたその『答え』は、世の中の酸いも甘いも味わってきた大人達だからこそ出せたものだと好評。 クリア後のオマケ要素 RESTARTモード セーブデータから一部要素を引き継いでゲームを開始する、いわゆる2周目モード。通常のニューゲームと大きな変化は無く、ハードなやりこみユーザーの為に用意されたモードと言える。 南条・エリー両ルートのクリアフラグを取得すると「EXダンジョン」が解禁される。 EXダンジョン 様々なトラップや謎解きが仕掛けられたスペシャルダンジョンをプレイできるモード。セーブデータからキャラ・ペルソナの能力や所持品など、すべてを受け継いでゲームを開始する。 最大の特徴は"パーティメンバーを任意に組み替えられる"ということ。南条・エリー・達哉の3人を同じパーティに入れる事も、あえて舞耶一人で戦う事も自由にできる。 EXダンジョン専用の敵悪魔やペルソナも存在する。 EXダンジョンのラストでは、意外なボスが待ち受ける。このボスに究極の合体魔法「ハルマゲドン」(*3)を使うと…。 クリアすると、様々なキャラのメッセージが聞ける「留守番電話」が解禁。留守番電話という日常要素に、明らかに不釣り合いなキャラのセリフが入る様はなかなかシュールで面白い。 問題点 『罪』をプレイしたことで発生する"弊害" システム面 合体魔法の組み合わせが変更され、『罪』をやり込んでいたプレイヤーほど戸惑うことに。 前作で登録された合体魔法のレシピはデータコンバートによって引き継がれるが、慣れないうちは戦闘のたびリストを右往左往する羽目になり、余計な手間を食ってしまう。もっとも、主力となる合体魔法は概ね前作よりもわかりやすく整理されており、覚え直す負担は軽くて済む。 一部の合体魔法は、改悪としか言えないレベルの変更をされてしまっている。その最たるものが「精霊召喚」を含む2人連携4種。組み合わせには噂魔法(*4)が使われ、実用性が大暴落した。(*5) 演出面 メガテンシリーズの慣習として、主人公には選択肢以外の台詞テキストが用意されない。(*6)それは本作においても同様である。 ただし本作の主人公である舞耶は、元々は物語のヒロインとして生み出され、「明朗快活で前向き」という個性を与えられたキャラ。そこにむりやり従来の演出方法を当てはめたことで、大きな違和感が生じてしまっている。ボイスや選択肢はキャラの性格をよく表現しているが、それらが違和感を助長しているのもまた事実である。 前作で主人公だった達哉にも同じ事が言え、「普通に喋っているだけなのに違和感がある」という異常事態に。 前作ユーザーを切り捨てるような高難易度 『罪』が従来のメガテンファンから「ヌルすぎる」と評価された事を受け、本作では全体的な難易度の引き上げが行われた。ただし、主眼に置かれたのは"突き放すような難しさへの回帰"だったようで、お世辞にもバランスが良いとは言えない。 バトル面 敵の攻撃力が大きく引き上げられ、弱点を突かれれば即死してしまう事も。そのうえ、強力な魔法や装備品が入手しづらくなっており、対抗しうる戦力を整えるのが難しい。 コンタクトが『異聞録』とは違った意味で不安定になっている。本作ではコンタクトコマンドが廃止され、掛け合いコンタクト一本に統一された。(*7)参加メンバーだけでなくメンバーを選ぶ順序によっても内容が変化するため、組み合わせの把握が少々面倒。またその仕様上、パーティの人数が少ないと、出来ることが加速度的に減ってしまう。タイミングによっては、興味を上げる(=カード入手・戦闘離脱)こともままならない場合すらある。 シナリオ面 前作と比べ、やたらと手間のかかるダンジョンや、5人フルメンバーで戦えない状況が目立つ。ゲーム進行に対する難易度推移も極端で、ゲーム序盤~中盤では難所が連続する一方、ゲーム終盤は消化試合のようになってしまっている。 特にゲーム序盤の過酷さは異常で、戦力強化に適したダンジョンが少なくボスも強いと悪条件のオンパレード。最初のダンジョン「七姉妹学園」からして何の準備もできずに閉じ込められ、たった3人のパーティで強力な固定敵を倒すというとんでもない初見殺しである。 改善されなかった処理落ち 前作で問題視された戦闘シーンの処理落ちが、全く解決されていない。前作のような描画遅延こそ無くなったものの、ペルソナや魔法のアニメーションでコマ落ちがほぼ100%発生するようになってしまった。 また、本作は戦闘シーンそのものの処理が前作よりも重く、コマンド入力のレスポンスが悪くなっている。 相変わらず入手困難なFOOL その理不尽な入手条件から、『罪』では雲の上の存在だったFOOLのカード。本作ではあろうことか更なる引き締めが行われ、「4回目以降の質問で興味をMAXにし、かつその過程で喜び・恐怖が上昇していない」という無茶苦茶な条件が課されることに。無論、FOOL専用質問の発生確率も低いままである。さらに、有志の検証サイトによればFOOL専用質問の内容が前作と異なっているとのこと。そんなにFOOLのペルソナを使われたくないのだろうか…。 止めに、多数のフラグを経て終盤のイベントで解禁される特殊なペルソナがよりにもよってFOOL。その必要枚数、実に4枚(=4回入手成功)。しかもそのペルソナは「あるボスを一撃で倒す合体魔法のためだけに存在する」ペルソナであり、能力に関してはゴミクズ同然。帰還アイテムはお約束通り有用なレアモノだが(*8)入手難度に見合わないのもまたお約束である。(*9) 幸いにも、本作ではサブイベントの報酬としてFOOLのカードが用意されており、入手難度そのものは下がっている。(*10) 『罪』からのコンバート要素の偏り 達哉の初期ステータスや合体魔法リストの開放などシステム面では恩恵を得られるものの、ストーリー面では全くと言っていいほど変化がなく、期待していると肩透かしを食らう。 例えば、『罪』ではとあるパーティーメンバーの運命が選択肢次第で大きく変わってしまう。が、良い結果に進んだデータをコンバートしても何か貴重なアイテムが貰えたり、特殊なイベントがある訳ではない。終盤に達哉が前作の出来事を語る際に画面の端にチラっと映っている姿が追加されるだけである。 新たに発生した問題 前作と比べ画質が落ちており、軽度ではあるがjpg圧縮のような画像荒れが見られる。 会話送りのボタンレスポンスが前作に比べて過敏になっており、そのせいで会話選択肢を間違えやすい。 レベルアップ時に素のステータスがオールカンストしてボーナスが振り分けられなくなるとそのままゲームの進行が不能になる。 特殊な装備品「伝説の武器」に重大なバグがある。 伝説の武器は悪魔の噂でより強力に進化するのだが、RESTARTモードではその噂をありえないタイミングで聞ける事がある。そうなったら最後「伝説の武器の噂を聞ける=伝説の武器を持っている」という扱いになり、聞いた噂に対応する武器を作れなくなってしまう(伝説の武器は1種類につき1個しか所有できない為)。 南条・エリーの両名はゲーム後半でパーティーを離脱するのだが、その際に伝説の武器を装備させていると離脱とともに武器が消えてなくなる。特にエリーは他に強力な武器が手に入らないため、EXダンジョンを見越してやり込んでいるとこの罠に嵌りやすい。 総評 前作『罪』より劣る部分もあるが、それを補って余りある魅力を持った作品。 前作からのデータコンバートもあるが単体でも問題なく遊べ、またやりこみ要素も豊富である。ただやはり『罪』とはかなり密接な関わりを持つので、できることなら『罪』からプレイする事をおすすめする。 その後 初代『ペルソナ』の流れを汲むシリーズは今作で完結。『ペルソナ3』からは完全新作として再スタートが図られ、新規ファンが多数開拓された。 2012年5月17日にPSPでリメイク版が発売された。以下の記事を参照。 リメイク版『PERSONA2 罰』 【ぺるそなつー ばつ】 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 アトラス(インデックス) 開発元 スティング 発売日 2012年5月17日 定価 パッケージ版 6,279円ダウンロード版 4,980円 判定 良作 概要(リメイク) 『ペルソナ2 罰』のリメイク版。 前作『PERSONA2 罪』で寄せられた意見をもとに、様々な改善が施された。 公式の略称は「P2X」。 オリジナル版からの追加・変更点 イメージカラーが赤から白に変更。メニュー画面もデフォルトでは白を基調にしたものに変更された。 新要素「アディショナルシナリオ」 前作主人公「周防達哉」を主人公としたシナリオが追加され、舞耶達と合流するまでどのような行動をしていたのかが描かれている。 基本達哉一人でのプレイになる為、前作からのデータコンバートが無いとかなりの難易度となる。 脚本はオリジナル版のシナリオライターである里見直が担当。10年前のゲームながら、当時のキャラのイメージを壊さずしっかりとしたシナリオを書き上げている。 他にも、『異聞録』での人気曲「死線」のアレンジが流れたり、『デビルサマナー』シリーズの悪魔が登場するなどファンサービスも多い。 しかしこのアディッショナルシナリオは南条ルート基準であるためそちらでないと全てのシナリオがプレイ出来ず、完全な行動の補完かと言うとそうでもない。ちなみに、最終話ではFOOLのカードが入手できる。 また今回は前作で追加されたシアターが削除されており、クエストの自作も出来ないので、ベルベットルームでシナリオを選ぶ必要がある。 その分の空いた容量により、データの高速読み取りが可能になったと言われている。 またアディショナルシナリオも含め、全体的にクトゥルー神話系の話が色濃い。 『異聞録』の時点からクトゥルー神話系のキャラクターが登場していたが、『罰』では使うペルソナ、敵キャラ、キーワード等に登場する数はかなり増えており、特に今回のアディッショナルシナリオでは、"銀の鍵"を持った人物の手引きにより、人間の深層心理における"カダス・マンダラ"というダンジョンを攻略する事になる場面がある等、かなり意識してクトゥルー神話の話を盛り込んでいる BGMアレンジ 前作に引き続き小西利樹がメインでアレンジを担当。PS版の楽曲との切り替えも可能。戦闘曲は全体的にギターを用いたアレンジが行われている。 オープニングも小西氏が作曲しており、前作と異なりPS版オープニングのアレンジになっている。 ただ戦闘終了の演出はPSPでは再現が難しいのか、「戦闘リザルト」という新曲に切り替わる形になっている。 『PERSONA2 罪』からの改善点 ロード時間高速化 メディアインストールを行っていても戦闘前に2~3秒のロードがあった前作から大幅に改善、ほぼ一瞬で画面が切り替わる。 戦闘時の演出カット機能も強化され、敵の行動を含めても1ターンあたり3秒とかからない程に。 が、あまりにも高速化され過ぎて、行動を設定し直すタイミングが計りづらくなってしまった。 戦闘システム修正 前作における致命的な改悪点の1つだった戦闘システムは、好評だった合体魔法の設定を除いて全てPS版と同様のものに戻された。 同様に不評だったコマンド入力時の効果音もPS版のものに戻されている。 キーレスポンスが非常によくなり、ショートカットキーの導入も併せてコマンド入力がさくさく行える。 コンタクト時に悪魔の足元が光る演出と、契約悪魔の足下に紋章が浮かぶポイントも復活している。それでいて感情グラフも引き続き導入されており、コンタクトが進めやすい。 難易度ごとの差別化 前作ではハードでも簡単にクリアできたのが一転、ハードは『ダンジョンで移動するとSPが回復する効果が無くなる』『雑魚敵との逃走が不可』『被ダメージ大幅上昇』といった調整がなされ、万全を尽くしても即ゲームオーバーになりかねないアトラスらしい高難易度になっている。 戦闘中以外なら好きなタイミングで難易度を変更でき、その場の目的や腕前に合わせたプレイが楽しめる。 総評(リメイク) 前作『PERSONA2 罪』からの改善だけでなく、オリジナル版と比較しても快適になった部分が多く、移植・リメイクとしての質は十分高まったと言える。
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称 アルカナ LV 物/火/水/雷/風/光/闇 所持スキル・特徴 ア行 アークエンジェル 正義 11 光無/闇弱 ハマ/二連牙/パトラ→メディア(12)/マズルシュート(13)/コーチング(14) フォルネウス+スライムorウコバクorオモイカネ アヌビス 審判 59 光無 ハマオン/マカラカーン/ムドオン→ポイズンアロー(60) エンジェル+イザナギ+スライム/エンジェル+ピクシー+ウコバク アプサラス 節制 4 火弱 パトラ/ディア→ラクンダ(5) アラミタマ 戦車 18 物耐/雷弱 アサルトダイブ/ラクンダ タルカジャ(20)/コーチング(21) カーシー+ジャックフロスト/カーシー+オベロン+エリゴールorリリム アルラウネ 月 41 火 水耐/風弱/闇無 メディラマ/エナジーシャワー/オールド・ワン マカラカーン(43) アレス 25 戦車 物耐/風弱/光無 疾風斬/カウンタ→疾風見切り(27)/暴れまくり(28) ジャックフロスト+ホウオウ/センリ+イッポンダタラ+ジャックフロスト アンズー 法王 15 火弱/雷耐/風無 ガル/バルザック/警戒 マハガル(17) リリム+カーシー/センリ+ティターン/ザントマン+フォルネウス+オモイカネ アンドラス 月 20 雷無/風弱 メディア/マハジオ/スクカジャ 蒼の壁(22) スライム+ウコバク/リリム+ナタタイシorオベロンorエリゴール イザナギ 愚者 1 雷耐/風弱/闇無 ジオ/スラッシュ/ラクカジャ→ラクンダ()/タルカジャ(5)。主人公専用。 イッポンダタラ 隠者 17 火耐/光弱/闇無 ムド/マハラギ→マハムド(19) ナタタイシ+グールorモコイ/リリム+ティターン インキュバス 悪魔 28 火 闇無/光弱 アギラオ/デビルスマイル/マインドスライス 淀んだ空気(30) アンズー+カハク/プリンシパリティ+キングフロスト/イッポンダタラ+サラスヴァティ+プリンシパリティ ヴァーチャー 正義 33 水 闇弱/雷 光無 マハンマ/ガルーラ/ポズムディ デッドエンド(35) ラクシャーサ+マタドール+クイーンメイブ ヴァルキリー 剛毅 8 氷耐/風弱 ブフ/スラッシュ/ラクンダ→メディア(10) エンジェル+フォルネウス ヴェータラ 悪魔 19 火弱/風 闇耐 愚者のささやき/デビルタッチ 吸血(20) オモイカネ+ジャックフロスト/アークエンジェル+オベロン ウコバク 悪魔 3 火耐/氷弱 アギ/スクンダ→プリンパ(4)/混乱成功率UP(5)/火炎耐性(6) ウンディーネ 恋愛 33 火弱/水吸 ディアラマ/ブフーラ/ポズムディ マハブフーラ(34) エリゴール 戦車 12 物耐/光弱/闇無 毒串刺し/アギ→マハラギ(13)/両腕落とし(14) ピクシー+カーシー/エンジェル+スライム+アプサラス エンジェル 正義 4 風耐/光耐/闇弱 ガル/パトラ→ハマ(5) オオクニヌシ 皇帝 41 雷反/風弱 ジオンガ/利剣乱舞 ヘビーカウンタ(43) オセ 愚者 31 物耐/風無/光弱 パワースラッシュ/木っ端微塵斬り/チャージ→ポイズンミスト(33) ジャックフロスト+イッポンダタラ+ヴェータラ オニ 剛毅 30 物耐/火無 デッドエンド/カウンタ/バスタアタック 物理耐性(33) オバリヨン 愚者 13 物 火耐 ソニックパンチ/タルカジャ/デカジャ マズルシュート(14) スライム+ウコバク+エリゴール オベロン 皇帝 12 火耐/雷無/風弱 ジオ/両腕落とし マカジャマ(13) ウコバク+オモイカネ オモイカネ 法王 7 氷弱/雷耐 ジオ/スクンダ/タルンダ ポイズンミスト(8) イザナギ+アプサラス/ザントマン+フォルネウス オルトロス 刑死者 39 火無/水弱 アギラオ/黒点撃 マハラクカジャ(41) オロバス 魔術師 8 火耐/氷弱 アギ/ヒステリービンタ/デカジャ→氷結見切り(10) スライム+アプサラスorザントマン/ウコバクorイザナギ+エンジェル カ行 カイチ 節制 16 雷無/風弱 ジオ/マハジオ/ラクンダ マカジャマ(17) アークエンジェルorオベロン+エリゴール/アークエンジェル+ティターン カーシー 太陽 10 火弱/風耐 ガル/プリンパ/ラクカジャ ローグロウ(11) ザントマンorスライム+オモイカネ/イザナギ+スライム/ウコバク+オロバス ガネーシャ 星 50 雷弱/風無 ガルダイン/マスタードボム/マカラカーン チャージ(52) カハク 魔術師 25 火無/氷弱 アギラオ/ラクカジャ/リパトラ 火炎ガードキル(26)/マカジャマ(27) ヤクシニー+イッポンダタラorプリンシパリティ/プリンシパリティ+オバリヨンorヴェータラ ガブリエル 女帝 44 火耐/風吸/光無/闇弱 マハブフーラ/メディラマ エナジーシャワー(45) カーリー 剛毅 50 水 闇無/雷弱 ブフダイン/ムドオン デスバウンド(52) ガンガー 女教皇 29 火弱/水吸/闇弱 ブフーラ/ディアラマ/デカジャ マインドスライス(31) ニギミタマ+ラクシャーサ+アレス キウン 星 24 物弱/闇無 テトラカーン/セルブレイカー/マハムド 淀んだ空気(26) グールorモコイ+リリム/サラスヴァティ+アンドラス/スライム+ウコバク+アークエンジェル キクリヒメ 女教皇 48 火無/雷耐/闇弱 メディラマ/ポズムディ/アギラオ サマリカーム(50) ギリメカラ 月 48 物反/光 闇弱 チャージ/剛殺斬/ポイズンミスト マハムドオン(50) キングフロスト 皇帝 22 火弱/氷吸 ブフーラ/マハブフ/氷結ガードキル ラクカジャ(25) モコイ+ジャックフロスト/ウコバクorリリムorオベロン+アークエンジェル+エリゴール クイーンメイブ 恋愛 25 雷無/風弱 ジオンガ/テンタラフー/デクンダ→リカーム(26) モコイ+キウン/ウコバク+ザントマン+オモイカネ クシミタマ 剛毅 28 雷弱/風無 ガルーラ/ジオンガ/ソウルブレイク 光からの生還(31) カハク+キングフロストorニギミタマ クー・フーリン 塔 46 物耐/水弱/風反 マハガルーラ/デスバウンド マハタルカジャ(47) クラマテング 隠者 48 火耐/雷弱/風吸 ガルーラ/マハスクンダ/烈風波 ミドルグロウ(50) グール 死神 9 火弱/氷無/光弱 突撃/ポイズマ スクカジャ(10) イザナギ+オベロン クロト 運命 44 風反 マハガルーラ/クロズディ ナバスネビュラ(45) ゲンブ 節制 40 水無/雷弱 マハブフーラ/マハスクカジャ 中治療促進(42) コノハナサクヤ 女教皇 15 火耐/氷弱 ディア/アギ/メパトラ/マハラギ メディア(16)/アギラオ(21)/リカーム(26)/火炎ガードキル(30) 雪子専用。 ゴルゴン 女帝 34 水無/光弱 ブフーラ/メパトラ クレイジーチェーン(35) アラミタマ+マタドール+カハク サ行 サキミタマ 女教皇 11 氷耐/風弱 ディア/ブフ/スクンダ 警戒(13) センリ+リリム/ピクシー+エンジェル+アプサラス/ピクシー+フォルネウス+オモイカネ サキュバス 悪魔 44 火反/光弱/闇無 アギラオ/ムドオン マハラギオン(46) サマエル 死神 36 水耐/雷 闇無/風弱 ムドオン/マハタルンダ/ポイズンミスト デクンダ(38) カハク+クイーンメイブ/ジャックフロスト+マタドール+カハク サラスヴァティ 女教皇 17 氷無/風弱 メディア/マハブフ/パトラ 中気功(19) リリム+ヤクシニー/オモイカネ+カーシー+アークエンジェル/スライム+オモイカネ+エリゴール ザントマン 剛毅 5 雷弱/風耐 ガル/プリンパ→脳天落とし(6) ピクシー+エンジェルorアプサラス シーサー 法王 21 火 闇弱/氷耐/雷無 マハジオ+バルザック ラクカジャ(22) ティターン+イッポンダタラorヤクシニー/カイチ+サラスヴァティ ジャアクフロスト 愚者 38 火 水吸/闇反 マハラギオン/ブフーラ/氷結ブースタ コンセントレイト(40) ジャックフロスト 魔術師 16 火弱/氷無 マハブフ/氷結ガードキル/メパトラ 氷結ブースタ(18) リリム+アークエンジェル/ナタタイシ+ティターン ジャックランタン 魔術師 32 火吸/水弱 アギラオ/タルンダ マハラクカジャ(34) カハク+アレス+ニギミタマ/ラクシャーサ+マタドール+ニギミタマ ジライヤ 魔術師 4 雷弱/風耐 ガル/突撃/ディア→スクカジャ(6)/デカジャ(10)/ソニックパンチ(14)/マハガル(18)/テンタラフー(23)/ガルーラ(29)。陽介専用。 シルフ 節制 11 雷弱/風耐 ガル/スクカジャ/メパトラ→小治癒促進(12) エンジェル+ザントマンorオモイカネ/イザナギ+オロバス スライム 戦車 2 物耐/火弱 突撃/デビルタッチ→タルンダ(3) セイリュウ 節制 47 火弱/風無 マハジオンガ/マハタルンダ ジオダイン(49) セタンタ 皇帝 34 火弱/雷無 デッドエンド/ジオンガ/コーチング ヘビーカウンタ(36) ラクシャーサ+キウン/カハク+マタドール/サラスヴァティ+ヤクシニー+プリンシパリティ センリ 女帝 9 火無/雷弱 ディア/マカジャマ/アギ デクンダ(10) フォルネウス+ピクシー ソロネ 正義 49 火吸/光無/闇弱 ハマオン/アギダイン/ハマ成功率UP コンセントレイト(51) タ行 ディース 魔術師 39 火反 マハラギオン/ディアラマ/デクンダ 氷結見切り(41) ティターニア 女帝 26 火弱/氷無 ディアラマ/マハガル 赤の壁(27) イッポンダタラ+アンドラス/オバリヨンorベリス+キウン/アンズー+キングフロスト ティターン 剛毅 14 氷弱/雷耐 マハジオ/脳天落とし/デクンダ 氷結見切り(16)/キルラッシュ(18) オモイカネorエリゴール+カーシー/グールorモコイ+アークエンジェル デカラビア 愚者 46 物弱/雷 光無/風耐 アギダイン/マハタルンダ/テトラカーン 真・物理見切り(48) トウテツ 塔 35 闇反 メギド/マインドスライス/デクンダ 混乱成功率UP(37) フォルネウス+イザナギ+スライム/フォルネウス+ピクシー+ウコバク ドゥン 太陽 31 火吸/氷弱 アギラオ/マハラギ/火炎ガードキル ミドルグロウ(33) アレス+アンズーorアンドラス/ベリス+カハク/ヤクシニー+プリンシパリティ+アンドラス ドミニオン 正義 38 雷無/風 闇弱/光反 ハマオン/ジオンガ ハマ成功率UP(40) トート 皇帝 45 雷無/風 闇弱/光反 マハジオンガ/マハンマ/メギド メディラマ(47) トモエ 戦車 6 火弱/氷耐 千枝専用。串刺し/タルカジャ→ブフ(7)/脳天落とし(11)/マハブフ(14)/暴れまくり(20)/アサルトダイブ(22)/カウンタ(24)/疾風斬(29) トリグラフ 戦車 43 物耐/雷弱 ヒートウェイブ/ヘビーカウンタ マハラクカジャ(45) マタドール+ニギミタマ+アレス/ジャックフロスト+カハク+ラクシャーサ ナ行 ナタタイシ 戦車 6 火耐/雷弱 突撃/ラクンダ/デクンダ→ソニックパンチ(7) イザナギ+オモイカネ/スライム+エリゴール ナラシンハ 太陽 47 物耐/火弱/光無 ハマオン/五月雨斬り ヘビーカウンタ(48) ニギミタマ 23 節制 雷弱/風無 ディアラマ/メパトラ/リパトラ→リカーム(25) ホウオウ+イッポンダタラorプリンシパリティ/ヤクシニー+アンドラス/センリ+リリム+ヤクシニー ネコショウグン 星 32 物耐/雷反/風弱/光 闇無 ジオンガ/電撃ブースタ/黒点撃 メディラマ(34) ノズチ 月 27 水弱/雷反 ポイズンミスト/エイジング/バステ成功率UP ジオンガ(29) プリンシパリティ+キウン ハ行 ハイピクシー 女教皇 22 氷弱/雷無 マハジオ/スクカジャ/メパトラ ジオンガ(24) ヤクシニー+ホウオウ/ティターン+イッポンダタラ+ヤクシニー パズス 悪魔 37 水反/光弱 ムドオン/ラクカジャ/ブフーラ 淀んだ空気(39) マタドール+ラクシャーサ+アレス/アレス+カハク+クイーンメイブ ハヌマーン 剛毅 42 物耐/水無/雷弱 剛殺斬/ラクンダ/リカーム 利剣乱舞(44) パールヴァティ 女教皇 37 火弱/水無 ディアラマ/シシリディ メディラマ(39) パワー 正義 27 火耐/雷 闇弱/光無 ハマ/テンタラフー/マハンマ ジオンガ(29) アレス+ヤクシニー/ラクシャーサ+カハク/イッポンダタラ+プリンシパリティ+ヴェータラ ピクシー 魔術師 2 火弱/風耐 ディア/パトラ→ジオ(3) ヒトコトヌシ 隠者 41 火弱/水 風無 愚者のささやき/素早さの心得/ポイズンアロー ジオンガ(43) フウキ 星 43 火弱 ガルーラ/ミリオンシュート/ヘビーカウンタ 真・火炎見切り(45) マタドール+クイーンメイブ フォルネウス 隠者 6 氷耐/雷弱/闇無 ブフ/串刺し/タルカジャ ラクンダ(7) エンジェルorウコバク+アプサラス/ザントマン+ウコバク フォルトゥナ 運命 35 火無/雷弱/風無 ガルーラ/ラクカジャ→電撃見切り(37) イザナギ+スライム+アプサラス/イザナギ+ウコバク+エンジェル/ピクシー+ウコバク+アプサラス フラロウス 法王 36 火無/水弱/風耐 デッドエンド/タルカジャ/アギラオ 金剛発破(38) プリンシパリティ 正義 19 光無/闇弱 ハマ/ダブルシュート マハンマ(21) リリム+イッポンダタラ/サキミタマ+ティターン/センリorティターン+ジャックフロスト ベリス 刑死者 15 火無/風弱 シングルショット/ムド マハラギ(16) モコイorグール+ティターン ホウオウ 太陽 20 氷弱/雷無 ガルーラ/マハラギ ダブルシュート(22)/ローグロウ(23) モコイ+イッポンダタラ/リリム+ジャックフロスト/オモイカネ+サラスヴァティ ホクトセイクン 法王 45 火弱/雷反 ジオンガ/電撃ブースタ/ナバスネビュラ 利剣乱舞(47) マ行 マカミ 刑死者 27 火 闇無/氷 光弱/風耐 アギラオ/スクンダ 素早さの心得(29) ラクシャーサ+マタドール/イッポンダタラ+サラスヴァティ+アンドラス マタドール 死神 24 火弱/闇反 マハムド/電光石火/デクンダ ムド成功率UP(26) サキミタマorサラスヴァティ+イッポンダタラ/リリム+アークエンジェル+オベロン ミトラ 節制 31 水 光無/雷弱 マハンマ/シールボムズ テトラブレイク(33) アレス+カハクorキングフロスト モコイ 死神 14 火弱/氷無 ソニックパンチ/ ヒステリービンタ/デカジャ バリアントダンス(15) ウコバク+オモイカネ+オロバス モスマン 隠者 33 火耐/水弱/雷反 ジオンガ/バリアントダンス 淀んだ吐息(35) モト 死神 46 雷無/風弱/闇反 ムドオン/デビルスマイル/テンタラフー 光からの生還(48) ヤ行 ヤクシニー 女帝 18 火弱/氷無/雷耐 マハブフ/ 両腕落とし/ラクンダ 電光石火(20) オモイカネ+オベロン/カーシー+モコイ/ジャックフロスト+イッポンダタラ ヤタガラス 太陽 40 水弱/風耐/光無 マハスクカジャ/シシリディ/アギラオ 恐怖防御(43) ヤツフサ 刑死者 49 火吸/風反/光無 アギダイン/マハスクカジャ/火炎ブースタ ヒートウェイブ(51) ヤマタノオロチ 月 34 火 風弱/水 雷無 マハブフーラ/ガルーラ/赤の壁 緑の壁(36) ユニコーン 法王 29 氷無/風 闇弱 ジオンガ/マハンマ/シシリディ デクンダ(31) アレス+サラスヴァティorキウン/ニギミタマ+キウン/イッポンダタラ+プリンシパリティ+アンドラス ヨモツシコメ 愚者 7 火弱/氷耐 ポイズマ/串刺し/デビルタッチ スクンダ(9) ヨモツイクサ 刑死者 22 火弱/氷耐/闇無 セルブレイカー/マハブフ 老化成功率UP(24) カイチ+アンドラス/リリム+エリゴール+モコイ ラ行 ラクシャーサ 剛毅 23 物耐/氷弱 キルラッシュ/ブレインシェイク/カウンタ 疾風斬(25)/攻撃の心得(26) アークエンジェル+イッポンダタラ/プリンシパリティ+ジャックフロストorイッポンダタラorモコイ ラミア 26 隠者 火 雷耐/闇無 ポイズンミスト/アギラオ/シシリディ→毒成功率UP(28) サラスヴァティ+プリンシパリティorヤクシニー/カイチ+プリンシパリティorホウオウ ランダ 魔術師 47 物反/水弱 マハラギオン/テンタラフー アギダイン(49) リャナンシー 恋愛 42 火弱/水無/風耐 メディラマ/メパトラ テンタラフー(43) リリム 悪魔 10 光弱/闇耐 ジオ/ムド/エイジング 老化成功率UP(12) オモイカネ+ピクシー レギオン 愚者 21 火 氷 闇耐/光弱 テンタラフー/ムド/デビルスマイル 暴れまくり(23) リリム+オベロン+エリゴール ワ行
https://w.atwiki.jp/ashizuri_musume/pages/56.html
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https://w.atwiki.jp/personaxpersona/pages/46.html
ペルソナ大全とはペルソナ大全(逆引き表) ペルソナ大全とは [フリープレイ(日常フェイズ)]や[オーダー(『聖杯』探索フェイズ/『サロン』攻略フェイズ)]、[進軍(『カムラーン』探索フェイズ)]などで、[ベルベッドルーム]でマリアに対価を支払い、[ペルソナを呼び出す]ことが出来る。 呼び出すことの出来るペルソナは、一度でも対象のペルソナと[契約]したことがあるものに限られる。 ペルソナは、[契約]時のステータスで[ペルソナ大全]に登録されている。 呼び出す際は、対価として[共有資産]から[¥{(Pレベル×3)+(習得スキル数)*100}]を支払うことになる。 また、所持しているペルソナのステータスで、ペルソナ大全に登録されているペルソナのステータスを上書きすることも出来る。 ペルソナ大全(逆引き表) アルカナ順 レベル順 五十音順